import java.util.ArrayList;

public class Hero extends Piece {
	/*
	 * 8   - - - - - - - - - - - -    
	 * 7   - x - x - - - - - -{H}-    
	 * 6   - - - - - - - - - - - -    
	 * 5   - x - x - - - - - - - -    
	 * 4   - - - - - - - - - - - -      SKY (3)
	 * 3   - - - - - - - - - - - -    
	 * 2   - - - - - - - - - - - -    
	 * 1   - - - - - - - - - - - -    
	 * 
	 * 8   x - - - x - - - -{x}-{x}   
	 * 7   - x - x - - - - - - - -    
	 * 6   - - H - - - - - -{x}-{x}   
	 * 5   - x - x - - - - - - - -    
	 * 4   x - - - x - - - - - - -      EARTH (2)
	 * 3   - - - - - - - - -[x]-[x]   
	 * 2   - - - - - - - - - - - -    
	 * 1   - - - - - - - - -[x]-[x]   
	 * 
	 * 8   - - - - - - - - - - - -    
	 * 7   - x - x - - - - - - - -    
	 * 6   - - - - - - - - - - - -    
	 * 5   - x - x - - - - - - - -    
	 * 4   - - - - - - - - - - - -      UNDER (1)
	 * 3   - - - - - - - - - - - -    
	 * 2   - - - - - - - - - -[H]-    
	 * 1   - - - - - - - - - - - -    
	 * 	   a b c d e f g h i j k l
	 * 
	 * The Hero starts on the EarthBoard, but can move between all three boards. He can also
	 * jump over other pieces if need be.
	 */
	
	public Hero(int s) {
		super(s);
	}

	protected ArrayList<Square> getAvailableMoves() {
		moves.clear();
		if(getSquare().getBoard().getLevel() == 2) {
			for(int i = 0; i < 4; i++) {
				moves.add(getSquare().getFarSquare(Square.NORTHEAST + 90 * i, 1));
				moves.add(getSquare().getFarSquare(Square.NORTHEAST + 90 * i, 2));
				moves.add(getSquare().getFarSquare(Square.NORTHEAST + 90 * i, 1).getFarSquare(Square.DOWN, 1));
				moves.add(getSquare().getFarSquare(Square.NORTHEAST + 90 * i, 1).getFarSquare(Square.UP, 1));
			}
		} else if(getSquare().getBoard().getLevel() == 1 || getSquare().getBoard().getLevel() == 3) {
			for(int i = 0; i < 4; i++) {
				moves.add(getSquare().getFarSquare(Square.NORTHEAST + 90 * i, 1).getFarSquare(2 - getSquare().getBoard().getLevel(), 1));
			}
		}
		System.out.println(moves);
		return moves;
	}
	
	protected ArrayList<Square> getAvailableCapts() {
		return getAvailableMoves();
	}
	
	public String toString() {
		if(side == 1) {
			return "H";
		} else if(side == 2) {
			return "h";
		} else {
			return "no side";
		}
	}
}
